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xiao_He
xiao_He
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Joined: 2022-03-30
复合运算
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@jinlvxincheng 嗯,生存比较麻烦,先不说时间长的问题,更要命的是出怪在变,这个解的“稳定”是对于各种出怪的...

In forum Adventure

10 months ago
无垫+无分离 激活炮全收巨人海豚极限波长 6列无植物,锁冰时机+出生点,极限波长1冰:上半场1624,下半场1635...

In forum TAS Cobbed

10 months ago
@otzzzz 但是我看精确数据里面更多的是游戏机制方面的。

In forum TAS Cobbed

10 months ago
@otzzzz 我专门开了一个“键控数据”的词条,准备放键控专用的数据。不过我也先找个地方存放我自己测算的数据啦。

In forum TAS Cobbed

10 months ago
回复: 开个帖子放自己测算的数据

In forum TAS Cobbed

10 months ago
Forum自己就可以传文件,可以不用链接到网盘的说……

In forum TAS Cobbed

10 months ago
开个帖子放自己测算的数据

In forum TAS Cobbed

10 months ago
回复: 找个地方放一下函数表

In forum Archive

10 months ago
找个地方放一下函数表

In forum Archive

10 months ago
今天高考,发个帖子压压惊。

In forum Chat

10 months ago
@jinlvxincheng 怎么高兴怎么来呗。玩游戏、研究东西的根本目的是在玩的过程中找到属于自己的乐趣,而不是为了达...

In forum Adventure

11 months ago
渐强说过一个游戏玩法能不能被接受最终取决于游戏玩法本身的可玩性,我后来觉得还不够完整。我们玩的不只是游戏,也是游戏圈,是...

In forum Adventure

12 months ago
@jinlvxincheng 这个我倒不好举……我只知道RND的东西可能无法SL出来,但不知道具体什么样的东西不能……正...

In forum Adventure

1 year ago
当然SL也可以用来演示,这是两个方面的功能……就像AvZ既可以作为稳定实现高精度操作的手段(一种游戏模式),也可以用Se...

In forum Adventure

1 year ago
@jinlvxincheng 首先,SL起码是按照游戏原生代码跑的,RND可能真是违背代码的、运气再好都跑不出来的。 ...

In forum Adventure

1 year ago
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