开个帖子放自己测算的数据
 
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开个帖子放自己测算的数据


xiao_He
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主题创建者
(@xiao_he)
复合运算
注册于: 3年前

可能有造轮子,但谁让你们造好的东西不发出来呢?(

7条评论
xiao_He
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主题创建者
(@xiao_he)
复合运算
注册于: 3年前
核弹收矿工极限波长
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OTZzzz
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(@otzzzz)
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4 评论
xiao_He
(@xiao_he)
注册于: 3年前

复合运算
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@otzzzz 我专门开了一个“键控数据”的词条,准备放键控专用的数据。不过我也先找个地方存放我自己测算的数据啦。

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OTZzzz
管理员
(@otzzzz)
注册于: 3年前

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@xiao_he 这倒也说不上是键控专用…… 或者应该说,精确数据这个词条本来就是键控向的

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xiao_He
(@xiao_he)
注册于: 3年前

复合运算
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@otzzzz 但是我看精确数据里面更多的是游戏机制方面的。

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OTZzzz
管理员
(@otzzzz)
注册于: 3年前

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@xiao_he 实际上这些游戏机制对于非键控也没啥用。

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xiao_He
评论: 212
主题创建者
(@xiao_he)
复合运算
注册于: 3年前

无垫+无分离 激活炮全收巨人海豚极限波长

6列无植物,锁冰时机+出生点,极限波长
1冰:上半场1624,下半场1635
11冰:上半场1614,下半场1625
12冰:上半场1613,下半场1624

6列普通植物,锁冰时机+出生点,极限波长
1冰:上半场1591,下半场1585
11冰:上半场1583,下半场1577
12冰:上半场1582,下半场1576

6列炮,锁冰时机+出生点,极限波长
1冰:上半场1598,下半场1594
11冰:上半场1590,下半场1584
12冰:上半场1589,下半场1583

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