开个帖子放自己测算的数据
 
通知
清除全部

开个帖子放自己测算的数据


xiao_He
评论: 203
主题创建者
(@xiao_he)
复合运算
注册于: 2年前

可能有造轮子,但谁让你们造好的东西不发出来呢?(

7条评论
xiao_He
评论: 203
主题创建者
(@xiao_he)
复合运算
注册于: 2年前
核弹收矿工极限波长
回复
OTZzzz
评论: 78
管理员
(@otzzzz)
会员
注册于: 2年前
回复
4 评论
xiao_He
(@xiao_he)
注册于: 2年前

复合运算
评论: 203

@otzzzz 我专门开了一个“键控数据”的词条,准备放键控专用的数据。不过我也先找个地方存放我自己测算的数据啦。

回复
OTZzzz
管理员
(@otzzzz)
注册于: 2年前

会员
评论: 78

@xiao_he 这倒也说不上是键控专用…… 或者应该说,精确数据这个词条本来就是键控向的

回复
xiao_He
(@xiao_he)
注册于: 2年前

复合运算
评论: 203

@otzzzz 但是我看精确数据里面更多的是游戏机制方面的。

回复
OTZzzz
管理员
(@otzzzz)
注册于: 2年前

会员
评论: 78

@xiao_he 实际上这些游戏机制对于非键控也没啥用。

回复
xiao_He
评论: 203
主题创建者
(@xiao_he)
复合运算
注册于: 2年前

无垫+无分离 激活炮全收巨人海豚极限波长

6列无植物,锁冰时机+出生点,极限波长
1冰:上半场1624,下半场1635
11冰:上半场1614,下半场1625
12冰:上半场1613,下半场1624

6列普通植物,锁冰时机+出生点,极限波长
1冰:上半场1591,下半场1585
11冰:上半场1583,下半场1577
12冰:上半场1582,下半场1576

6列炮,锁冰时机+出生点,极限波长
1冰:上半场1598,下半场1594
11冰:上半场1590,下半场1584
12冰:上半场1589,下半场1583

回复
Scroll to Top
zh_CN简体中文
Powered by TranslatePress »