最近写花式冒险通论的时候想到了这个问题,特此研究一下。那个通论估计要等一段时间再更。
只使用蘑菇和咖啡,也就是说,在水路,除了水蘑菇之外不能种任何其他的植物,于是必须用CD长达30s的水蘑菇来垫海豚和潜水,冰车的处理也非常麻烦。
现在本人打到3-4,有潜水必须带卡双水蘑菇。视频稍后发,先放个图:
最近写花式冒险通论的时候想到了这个问题,特此研究一下。那个通论估计要等一段时间再更。
只使用蘑菇和咖啡,也就是说,在水路,除了水蘑菇之外不能种任何其他的植物,于是必须用CD长达30s的水蘑菇来垫海豚和潜水,冰车的处理也非常麻烦。
现在本人打到3-4,有潜水必须带卡双水蘑菇。视频稍后发,先放个图:
目前除3-4外全部过了,总体而言比屋顶简单,毕竟可以随意种植(相比屋顶只有自带的三盘花盆而言)
视频稍后换台电脑发,总体阵图与屋顶差不多
注意点:
1.潜水和海豚要经常垫,垫海豚尽量不要在二列,不然容易被偷家
2.有潜水和海豚必带双水喷
3.边路有自然车抗,岸路用核弹炸
3-4过了吗(
没过的话我发个图(
问下3-9带什么卡,试了好几次,戴夫不会选蘑菇只会选咖啡豆,喷曾阳核磁双水的话就没垫了(
草,忘记3-9这关有撑杆了(
这关疑似单水蘑菇能过(省下一个卡放小喷),岸路的曾甚至可以顶到六列,视频这两天有空就发
另外我又想到一个思路,就是使用自然免疫撑杆的构型(例如喷+空格+曾的构型)
但这样水路的IO就减弱了,目前暂时还没有测试是否能打(
3-9目前打到第3f,疑似单水蘑菇能过(
视频没录,电脑实在太卡了,改天有空给电脑加根内存条(
这个构型没车抗。但是5列偷个小喷即可解决(
可谓差之毫厘谬以千里(
核弹还是有用的,比如这种时候
双冰车+雪橇挡小喷+撑杆+海豚,这个时候如果水蘑菇在CD是很难绷的,但是一个核弹下去世界清静。
当然这是最后一波,撑不住丢车就行(
(一路是大喷是因为w39被碾了)
没带小喷,按自然处理撑杆的阵设,真的很难绷。上图是最惊心动魄的一幕:收尾被碾核(
最后战损严重,如下图
BV1uV411j72h,我看到个纯菇的,而且是一整个系列。
还有个BV1Kh411n7Cg。
我要开一个新坑,整合所有花式非无尽资料,太散了也。
综合一下对其他人打法的分析。
二周目3-6
出怪普僵、路障、冰车、雪橇小队。
1.
对普僵、路障用常规排曾法解决。
对冰车,临时加喷凑车坑,或者用单核。
(不过我想,也可以把一列阳光菇铲了换喷,以及临时种植小喷菇好像比大喷菇更划算。)
2.
这个也差不多,用上垫材可以防住普僵、路障。
2、5路完整车坑,1、6路单核。
不过1、6路各去掉前面两个曾应该也没问题,起码PC版可以。
3.
对普僵、路障不具有较好的抗性,主要靠垫,感觉应该可以布置一个粗糙的双曾构型。
自然车抗就更不会有了,但是用了双核控车。
(至于他的曾为什么会在那么后面,我的理解是开局时太早放阳光菇,输出植物的阳光没跟上。)
4.
以大量的小喷菇和水兵菇为主力,(一般3个胆小菇就有车抗了),冰和核辅助。
总结:普路抗和车抗似乎可以灵活取舍,胆小菇在平地的作用或许被低估了。
补充一个无垫冰杀海豚的数据,侧面单曾,点冰时机曾与海豚相距3~4格(这是一个我不敢开倍速测的数据),操作得当(4格)的话2列曾可守车,1列曾可守家。
海豚打4下死,有两个曾就随便打了。
5列以右的曾没测,用不着。
关于泳池纯菇靠天的可能:
目前打到3-8,视频没录,假期里面有空再补,而且其实难度并不大(
3-1
带卡如图。
胆小相比大喷也能对路障起到压制作用(虽然有挡枪的情况下不如大喷),还比大喷便宜50,所以靠天中胆小还是优于大喷的。
双小喷开局,可选丢车(丢车能延长刷新的时间,多积累一些阳光)。开局先用双曾开(曾虽然贵,但是性价比最高),然后正面路障用双小喷垫,根据阳光积攒的程度补胆小,没有难度。
3-2
比3-1多了铁桶和橄榄。由于有橄榄,所以必须带磁铁。
开局老规矩,双曾开局。前期双小喷完全垫得住正面路障,所以胆小不急着种,留足够阳光给磁铁,再种胆小。
磁铁位在2,3和5,3,双磁铁基本够用。
3-3
由于靠天的缘故,用冰或者用核杀潜水阳光不够,所以只能双水蘑菇垫。
开局双曾放在4列,并在1列布置胆小控路障。阳光足够后(1F~2F之间)种下3列曾,阳光是完全足够的。(只靠四列曾潜水不一定垫得过来)
水蘑菇可根据情况唤醒。
3-4
此关既有铁桶也有潜水,所以似乎只能八卡过了(也就是系统选卡刷咖啡豆)
开局同样的道理,4列曾开局,胆小控路障,然后布置磁铁。3列磁可以吸到6列的铁桶,所以后期可以补上5列曾,对潜水压制力更强。
3-6
使用自然冰车抗性的构型。
冰车一般出得较晚,在这之前完全有经济能力布置岸路的胆小。岸路在没有挡枪的情况可以稳定杀冰车。边路放大喷,防雪橇小队。
3-7
(冰可以不用,也就是说还是七卡槽)
有一定难度和运气性。前面六关都可以一遍边,这关我试了三四次(((
这关虽然有铁桶,但是铁桶可以用胆小和曾自然击杀,所以不带磁铁(事实上也没有卡槽带磁铁了)
带卡双小喷(单水蘑菇垫得过来铁桶),4列曾开局,然后用双小喷压制岸路的路障,留下足够的阳光种5列曾。
(2F之前双小喷完全垫得过来路障;先布置5列曾的目的是为了压制水路和边路的铁桶,所以不能先种岸路胆小;这里需要多刷几次,2F之前最好不要出岸路的铁桶,路障也尽量少出。)
2F之后种胆小,三胆小的构型可以压制冰车和铁桶(前提是没有挡枪),然后基本的构型就完成了。
3-8
这关的海豚数量大,要用双水蘑菇垫海豚。
使用岸路双曾的构型,开局方式类似。垫海豚的位置在4列或者5列。
3-9还没试,目测也需要一定量的SL。
关于单曾单垫击杀正面路障:
前置知识:
僵尸与小喷菇:
思考不进入1px的情况,假设两个小喷菇位于3、4列。
3列小喷菇坐标 2*80+40+(-5~+4) = 195~204,(195~204)+10=僵尸坐标x+20 ⇒ x=185~194,是僵尸啃食小喷菇的最右坐标;
4列小喷菇坐标 3*80+40+(-5~+4) = 275~284,(275~284)-10=僵尸坐标x+70 ⇒ x=195~204,是僵尸啃食小喷菇的最左坐标。
可以看到就差了1px,但是的确路障的攻击域是不会同时覆盖两个小喷菇的,实际测试也是如此,因此这一操作与左侧小喷菇的横坐标偏移和栈位都没有关系。
至于进入1px的情况,僵尸更靠左了,显然也不行。