1、支持升级植物(紫卡)和咖啡豆修补,修补玉米加农炮时不会选择可能影响其复用的时机;
2、允许不打断手动操作;
3、支持设置修补阈值为血量最大值的比例;
4、同时存在多个待修补的植物血量低于设定值时,优先修补血量最低的植物,血量最低的植物有多个时,优先修补格子位置列表中靠前的植物;
5、允许在待修补的睡莲叶或花盆上有植物时,不对其修补;
6、移除了PlantFixer在以下情况仍会尝试修补的特性:
(1)种植所需阳光不足;
(2)修补位置处存在墓碑或弹坑。
7、移除了isUseCoffee函数。
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