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【AvZ】AvZ插件SetZombiesPlus,更自由地定制出怪


全麦
评论: 26
主题创建者
(@qrmd)
小丑压制
注册于: 2年前

1、极限出怪不再强制刷出旗帜僵尸和蹦极僵尸;

2、支持在夹零、变速等限定条件下使用游戏原生方式自然出怪。

3、支持逐波设置出怪列表。

发布于AvZLib:

标签
AvZ
5条评论
xns
评论: 12
 xns
(@xns)
冰消珊瑚
注册于: 2年前

哇,太强了吧

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安河桥
评论: 1
 安河桥
访客
(@安河桥)
注册于: 2年前
  • 注意:limit设置的越多 就容易刷不出来
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1 回复
全麦
(@qrmd)
注册于: 2年前

小丑压制
评论: 26

内置了一分钟的等待时限,超时将弹窗提示,

刚刚更新了SetWaitLimit(int time),可以自定义这个时限

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xiao_He
评论: 183
(@xiao_he)
复合运算
注册于: 2年前
SetZombiesLimits()函数改6个地方后可以用于冒险。(elif (each.wave >= 1 && each.wave <= 40)和else if (each.wave == TOTAL_WAVE)下面各两处,if (each.wave == TRANS_WAVE)在冒险中没用)
当然这只是很粗糙的改动,最好还可以包装一下。
至于SetWaveZombieList(),我认为不如Limits,直接写出来的列表甚至可能与原生规则冲突,就没管。
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全麦
评论: 26
主题创建者
(@qrmd)
小丑压制
注册于: 2年前

挺好,你在AvZLib上push一下吧

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