【其他】
1.警长 <非身份>
成为警长的角色将收到通知。
竞岗<强制> —— 在游戏的警长竞选结束后,获得投票数最多的角色当选警长。
带队<强制> —— 计算投票数量时警长投出的票计为1.5票。
殉职 —— 警长出局时,可以选择一名未出局角色移交警长。
【胜利条件】
【僵尸阵营】
(满足其一即可)
- 植物阵营的路灯,伞叶,咖啡,猫尾,倭瓜,水草(阳光)全部出局。
- 植物阵营的小喷菇(阳光)全部出局。
【植物阵营】
僵尸阵营的普通僵尸、橄榄球僵尸全部出局。
【游戏流程及其他说明】
【总体流程】
- 分发身份。
- 游戏开始
- 所有角色的阵营确定,拥有[群内]标签的僵尸共群。
- 进入夜晚,角色按以下顺序,选择发动技能。若为第一晚,则啃咬不发动
[芬香],[微光],猫尾草[寻踪],阳光菇[微光][成长],蹦极[标靶],叶子保护伞[庇护],路灯花[三重照明],持有者[路障],僵尸[啃咬],咖啡豆[唤醒],偶数夜橄榄球[冲锋],猫尾草[追猎],蘑菇[聚众之力],蹦极僵尸[空投][偷窃]
- 进行出局结算(但角色不会在此时出局):(1)指杀结算:①被指杀的角色是[庇护][铁桶][成长]目标,指杀无效;②被指杀/冲锋/追猎的角色出局;(2)技能结算:偷窃,弹飞,缠绕成功触发,目标角色出局。(3)若坚果剩余点数为负数,坚果出局。
- 若[追猎]指定对象出局,猫尾草获得相应点数。结算[唤醒]和[空投]获得技能情况,[潜水]翻牌情况
- 若此游戏日为第一日,进入警长竞选环节。获得最高票数的角色成为警长。
- 公布出局角色和其他需要公示的事项,警长<殉职>发动。
- 进入下一天讨论日。结算倭瓜[决斗],僵尸[自爆]
- 讨论、投票结束,投票结算,公布出局角色。出局角色提交遗言、发动<殉职>,结算[潜水]出局情况随后跳至第3步。
以上流程持续进行,直到游戏结束。
若按场上局势,某一方将必然取得胜利,则导演可直接对后续流程进行推演,并进行胜负结算。
【讨论日】
一般讨论日的时间为:9:00开始,21:00结束。未出局角色减少到一定程度时,导演将自动执行加速。
未出局角色可在进程帖中申请加速或延时。当日申请人数在讨论日结束三个小时前大于等于存活人数的一半,即判定加速或延迟成功。
执行加速时,所有人不可改票,且发言不足或未投票者将不被判罚。
延迟成功时,不再视为“执行加速”状态。
【投票规则】
未执行加速时,投票时间截止到21:00,在20:00前投票的,可以于20:00后改票一次。执行加速时不允许改票。20:00-21:00,除投票外,不得进行其他发言。
投票帖可以申请由导演代发。代投时需给出明确的投票对象(不可设立投票条件)。
请严格依照投票格式或改票格式进行投票。投票格式或投票对象有误的票无效。无效票须通过重新发帖或有效改票更正。
【行动时限】
第一夜结束前,模仿者不发动技能,技能目标随机决定。
警长白天出局者21:30前未与导演取得联系,夜间出局者开门前未与导演取得联系,视为放弃<殉职>。
次日白天开门前有行动的玩家未与导演取得联系,视为放弃夜晚行动。带有[强制]标签的身份将会随机指定目标
白天出局的角色及第一夜出局的角色21:30前未提交遗言,视为放弃遗言。
【替补】
若玩家在游戏过程中因某些原因无法继续进行游戏,可以向导演申请更换替补。
替补玩家将收到该玩家的角色、身份、行动,代替该玩家继续游戏。
【判罚相关】
1.当角色出现破坏游戏平衡的行为时,会被判罚,只有法官拥有判罚的权力。
2.判罚有三种:警告、黄牌、红牌。计算公平游戏积分时,统一以黄牌为计算单位,一张红牌记作三张黄牌。
3.未出局、已出局的角色均能被判罚,在投票日被判罚时立即在当天进程帖公示,在夜晚被判罚将会在下一个投票日开始时公示,但是判罚立即生效。
4.警告是最轻微的游戏判罚,以口头提醒为主,不纳入公平游戏积分,不影响玩家游戏荣誉、阵营胜负。
5.以下行为将会受到一次警告:
(1)发言或投票格式不规范的。
(2)在进程帖中,擅自点赞他人发言的。
(3)谈论与游戏进程无关信息的。
(4)使用非现行规范的语言发言,但不破坏游戏平衡的。
(5)行为不符合游戏道德(如八荣八耻、聊数据库),尚不严重的。
以 〖 积 极 投 入 〗 为 荣 , 以 【 消 极 潜 水 】 为 耻 ;
以 〖 倾 情 演 绎 〗 为 荣 , 以 【 灌 水 刷 帖 】 为 耻 ;
以 〖 尊 重 他 人 〗 为 荣 , 以 【 讥 讽 谩 骂 】 为 耻 ;
以 〖 分 析 解 释 〗 为 荣 , 以 【 诅 咒 发 誓 】 为 耻 ;
以 〖 团 结 协 作 〗 为 荣 , 以 【 骄 横 独 断 】 为 耻 ;
以 〖 公 平 游 戏 〗 为 荣 , 以 【 作 弊 欺 瞒 】 为 耻 ;
以 〖 客 观 总 结 〗 为 荣 , 以 【 事 后 诸 葛 】 为 耻 ;
以 〖 博 闻 广 纳 〗 为 荣 , 以 【 固 守 自 封 】 为 耻 。
6.黄牌是游戏判罚之一,获得黄牌会影响当前阵营公平游戏积分和玩家的奖励结算。
7.以下行为将会直接得到一张黄牌:
(1)任意一个未加速的游戏日发言不足三条的。
(2)累计获得多次警告的(该次数视警告严重程度而定)。
(3)在任意一个未加速的投票日,未进行投票的。
(4)在技能发动时间段,未发动技能且未与导演取得联系的。
(5)以任何方式进行任何形式的人身攻击,尚不严重的。
(6)情绪性发言(如使用情感词、发誓、担保)的。
(7)传播消极负面情绪,对场上玩家形成干扰的。
(8)以解密、代码、暗示、暗号等不规范方式传递信息的。
(9)已出局角色或场外玩家在进程帖发言的。
(10)场内玩家在错误时间段发言的。
(11)通过场外信息传递信息的(如昨晚我坐飞机,没有验人)。
(12)使用违规被判罚的发言作为依据的(如他说坐飞机没有验人,那我信他了)。
(13)擅自更改、删除发言的。
(14)在活动期间,擅自更改PVZ Forum头像、签名档、昵称等信息的。
(15)未经导演确认擅自更换替补的。
(16)与场外玩家私下交流有关信息,尚不破坏游戏平衡的。
(17)故意做出不符合身份的行为的。
(18)利用或试图利用规则漏洞牟取战术利益的。
8.红牌是最严重的直接判罚,玩家获得红牌时会被立即罚下,且不能拥有遗言,不能发动技能,且影响阵营公平游戏积分。
9.以下行为将会直接得到一张红牌:
(1)累计获得三张黄牌的。
(2)恶意顶撞、侮辱他人的。
(3)使用贴证或欲使用贴证发言的(如不信我截图给你)(如我是坏人我出门被大卡车撞死)。
(4)使用导演相关内容发言的(如导演给我的反馈是这样的)。
(5)发动不属于自身身份的公示性技能的,或在错误的时间发动公示性技能的。
(6)与场上玩家私下交换或欲交换信息的。
(7)恶意作出不符合身份消极比赛的行为,影响严重的。
(8)恶意更改使用PVZ Forum QQ头像、签名档、昵称信息透露游戏信息的。
(9)恶意尝试登录其他玩家或导演的帐号的。