带双核,考虑第一个气球能否不丢车。
第一波倒计时4500,气球走到底线约25s,即开场后约70s需要处理气球(核/小推车)。
阳光菇花费25,生产每次15,生产第二次回本,种下300~1250后首次生产阳光, 生产间隔 2350~2500。
回本最早是种下后300+2350=2650,最晚是种下后1250+2500=3750。
以开场后约70s为原点,理想状态下,-70种下第一颗阳光菇,每隔7.5种下一颗(实际上第三颗起阳光不一定够),(70-26.5)/7.5=5……6,最多前5颗可以回本。
然后我就不想算下去了,直接实战测试。
锁随机数发现,锁极值,第四颗阳光菇因为经济不足是一定不能CD好了就种的。
CD恢复时间:-70+7.5+7.5+7.5=-47.5,
种植4颗阳光菇需要生产阳光:4*25-50=50,由于阳光每个15,实际需要生产60(4*15),
生产阳光需要最短时间:第三颗阳光菇种下后300生产第一个<751,所以4个阳光为第一颗生产2个、第二、三颗各生产一个,时间为-70+3+26.5=-40.5。
即CD恢复后7s才能种下第四颗,由于7>6,因此第五颗不能回本(实际上还和僵尸速度有关,只要26s不进家就能回)。
锁随机数测一下:
0.23的气球是可以的,0.37的气球是不可以的。考虑到0.37的速度快可能到不了70s,第四颗阳光菇回不了本,4阳光菇和3阳光菇各测了一遍,均不可行。