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xiao_He
xiao_He
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Joined: 2022-03-30
复合运算
4
他跟植吧好像没什么关系,是否需要保留?

In forum General Discussions

3 years ago
已经有人打出来了……又造轮子。

In forum Mini-Games

3 years ago
前面的推倒。利用炮阵工具可以得到精确的僵尸数据。 能力不够,先去进修了。

In forum Mini-Games

3 years ago
(草稿)纯菇 空袭

In forum Mini-Games

3 years ago
视频。

In forum Adventure

3 years ago
@uint8_t 我印象中猫是优先攻击离自己近的?

In forum Adventure

3 years ago
都过去了,稳定过关+不开雾。视频现在不方便发,先把简介打上: 除4-4均可不丢车稳过,4-4稳过但不丢车略看脸(也许...

In forum Adventure

3 years ago
@uint8_t 灰烬处理矿工,或者直接无视。这个我在高倍速下常用。

In forum Adventure

3 years ago
不想写,啥时候重搞这个命题时候再写吧……先贴个链接。 目前感觉下来难度: 难度1:1-7和1-9、3-3...

In forum Adventure

3 years ago
@phara PT修改器试试。

In forum General Discussions

3 years ago
@uint8_t 喂?

In forum Adventure

3 years ago
补充一个无垫冰杀海豚的数据,侧面单曾,点冰时机曾与海豚相距3~4格(这是一个我不敢开倍速测的数据),操作得当(4格)的话...

In forum Adventure

3 years ago
其他几关没什么好讲的,3-2还有不用磁铁靠垫的,感觉不如磁铁。 总结 1.在草坪有垫材的支持下,路障抗性不需要像...

In forum Adventure

3 years ago
二周目3-9 出怪普僵、路障、铁桶、撑杆、海豚、冰车。 1. 微改排曾法,前面都讲过不重复了。(偷懒大...

In forum Adventure

3 years ago
二周目3-7 出怪普僵、路障、铁桶、潜水、冰车。 1. 微改排曾法完防普、路、桶、潜,有一点区别就是只有...

In forum Adventure

3 years ago
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