Activities
 
Notifications
Clear all
xiao_He
xiao_He
Group: Registered
Joined: 2022-03-30
复合运算
4
有损……再学一学。

In forum Mini-Games

3 years ago
利用AVZ减速dance,1喷+1曾微伤或无伤击杀正面路障。 得,屋顶纯菇不得不翻修了。

In forum Adventure

3 years ago
2.向日葵与阳光菇 阳光菇/向日葵种下后300~1250后首次生产阳光, 生产间隔2350~2500。 阳光菇成...

In forum Adventure

3 years ago
不锁随机数测试50次,其中推2波21次、推3波29次、推4波0次。 我暂时将2~3波称为“稳定值”。 不会写脚本...

In forum Adventure

3 years ago
1.小推车与波数 仅针对普僵系,不使用dance。 前3只锁0.37+780,第四只锁0.23+819,波长锁2...

In forum Adventure

3 years ago
(测试/计算)管它有用没有先弄了。

In forum Adventure

3 years ago
v1.1.2更新: 链接:网盘 !!!勘误:前5波水路不出僵尸。 更新内容: 1.场地预设“6”拆分成6...

In forum Adventure

3 years ago
不过用这个算的话,我那个纯菇雪橇区w4成功的概率是0.0038(约1/263),我却SL了约19次?回头再手算验证一下。

In forum Adventure

3 years ago
确认了,是手算错了,就是31.25倍。

In forum Adventure

3 years ago
手算了一下,发现真错了……

In forum Adventure

3 years ago
6行场地开场(前4只僵尸一定不会出在水路): 1.第一只僵尸 各行概率均等。 2.第二只僵尸 各...

In forum Adventure

3 years ago
三、一些计算结果 五行场地开场 1.第1只僵尸 出在各行的概率是一样的。 2.第2只僵尸 出...

In forum Adventure

3 years ago
二、出怪行计算器 为了方便计算,我就用学校里信息课学的少得可怜的知识写了这样一份计算器。 网盘链接:点此(包括可...

In forum Adventure

3 years ago
《出怪论》重述&出怪行计算器&一些计算结果

In forum Adventure

3 years ago
@otzzzz 好的,谢谢回答。

In forum General Discussions

3 years ago
Page 8 / 16
Scroll to Top
en_USEnglish
Powered by TranslatePress »