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xiao_He
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Joined: 2022-03-30
复合运算
4
手算了一下,发现真错了…… In forum Adventure |
2 years ago | |
6行场地开场(前4只僵尸一定不会出在水路):
1.第一只僵尸
各行概率均等。
2.第二只僵尸
各... In forum Adventure |
2 years ago | |
三、一些计算结果
五行场地开场
1.第1只僵尸
出在各行的概率是一样的。
2.第2只僵尸
出... In forum Adventure |
2 years ago | |
二、出怪行计算器
为了方便计算,我就用学校里信息课学的少得可怜的知识写了这样一份计算器。
网盘链接:点此(包括可... In forum Adventure |
2 years ago | |
《出怪论》重述&出怪行计算器&一些计算结果 In forum Adventure |
2 years ago | |
@otzzzz 好的,谢谢回答。 In forum General Discussions |
2 years ago | |
他跟植吧好像没什么关系,是否需要保留? In forum General Discussions |
2 years ago | |
已经有人打出来了……又造轮子。 In forum Mini-Games |
2 years ago | |
前面的推倒。利用炮阵工具可以得到精确的僵尸数据。
能力不够,先去进修了。 In forum Mini-Games |
2 years ago | |
(草稿)纯菇 空袭 In forum Mini-Games |
2 years ago | |
视频。 In forum Adventure |
2 years ago | |
@uint8_t 我印象中猫是优先攻击离自己近的? In forum Adventure |
2 years ago | |
都过去了,稳定过关+不开雾。视频现在不方便发,先把简介打上:
除4-4均可不丢车稳过,4-4稳过但不丢车略看脸(也许... In forum Adventure |
2 years ago | |
@uint8_t 灰烬处理矿工,或者直接无视。这个我在高倍速下常用。 In forum Adventure |
2 years ago | |
不想写,啥时候重搞这个命题时候再写吧……先贴个链接。
目前感觉下来难度:
难度1:1-7和1-9、3-3... In forum Adventure |
2 years ago |