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水花七炮
水花七炮
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复合运算
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四、展望 PE 单冰弦月十二炮;PE 单冰双小喷最后之作;PE 单冰十七炮守全场;PE 单冰水无十六炮。感兴趣的读者...

发布于 键控炮阵

3周前
三、稳定性 前场炮伤方面加速波无伤,减速波每条路都至少是双预存,同时大部分路第二垫下得很晚(所谓强轮换)可以对抗小丑...

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3周前
二、排布 基础轨拦截 S5 为 IPP-PPDD|PPDD|PPDD|PPDD, 但这的炮伤会出问题;一个已经...

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3周前
一、常识 白昼单冰在 P6 下每 2F 能用 5 个冰,在高参冰变奏下每 2F 能用 6 个冰,再低参的这里略去。 ...

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3周前
白昼单冰守全场二则——DE. 春离与 PE. 海浪

发布于 键控炮阵

3周前
五、理想出怪论 为什么我们需要理想出怪?因为就是有的阵打不了自然,甚至打不了平均,所以需要通过一个美好的假设出来的出...

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1个月前
一个典型的不能打自然出怪的例子是 FE18psqc。只要 IPP-B 一出来,自然出怪下极端意外率就直达 25% 左右(...

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1个月前
四、“钝评”刷新导论 刷新导论一直被奉为解开刷新谜题的一把钥匙,驱散各类刷新灰色地带的明灯,等等等等……总之它的地位...

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1个月前
三、变速关 变速关的一个经典认识是“没有白眼,波波可能红眼夹0或者夹1,热过渡有概率刷新”。由此,亦可给出一个与这种...

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1个月前
二、慢速关 早在八炮时期,人们就发现了,两炮炸前场是有可能刷新的;后来不知什么时候(至少在含有预判炸的十二炮流流行起...

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1个月前
一、前言 自从有刷新工具测定刷新概率以来,平均出怪(原极限出怪)就被证实了存在刷新问题,有人说“不建议把平均出怪和无...

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1个月前
理想出怪论

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1个月前
四、趣事 本阵最困难的部分是 w9 四拖一。 完。

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1个月前
三、细节 写脚本时发现冰波起手怎么看怎么不自在,于是就改成了加速波起手,初步规划出了半场 PSD|精舞|PDc 和半...

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1个月前
二、排布 这个解是用传统的关复理论排出来的:首先确定 C8u 参数,然后有邻间对三个冰位,分别讨论。对于间冰位,冷宫...

发布于 键控炮阵

1个月前
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