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OTZzzz
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后排支持

发布于 冒险模式

3年前
然后呢(

发布于 手控炮阵

3年前
支持正义

发布于 键控炮阵

3年前
@rs 按目前计划长期也不会有。

发布于 文化

3年前
这个主要还是个人作品啦,不代表官方意见,官方不打算继续做扑克。 基于以上前提,我可以分享一下我个人选择的理由与视角。...

发布于 文化

3年前
【历史向】超多炮科技研究之路——FI与ND的奇妙冒险

发布于 文化

3年前
和19年2月公开的预览版作比较。删除(25):PE.火焰二炮,PE.方正二炮,NE.雪花七炮,ME.底置六炮,PE.散炸...

发布于 文化

3年前
原图下载

发布于 文化

3年前
雪渐大战三百回合

发布于 文化

3年前
我记得有人做过8炮守超前置/p> 不过据我个人判断,肯定有砸率,坑爹是跑不了的。LZ有兴趣可以看看……

发布于 键控炮阵

3年前
简单总结(不保证完全准确,以上文详细内容为准): 同一解法的多个操作选择(多选择),取期望最优者,不参与期望优势比较...

发布于 珍珑

3年前
关于特殊珍珑里残局珍珑的最优解认定: 残局珍珑是开局珍珑的进一步升级版。为什么这么说?开局珍珑和常规珍珑相比...

发布于 珍珑

3年前
关于特殊珍珑里开局珍珑的最优解认定: ※开局珍珑属于特殊珍珑,是因为指定了当前关数为1,并隐性地指定了起始阳光为15...

发布于 珍珑

3年前
关于珍珑里的栈位: 现行共识是除开局外,默认植物与僵尸各自内部的栈位大小关系均视为随机,具体数值不特定;开局则遵循游...

发布于 珍珑

3年前
珍珑“最优解”认定规则的进一步细化解释(意见征求中)

发布于 珍珑

3年前
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