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PVZ无尽技术考级标准(2022)——键控炮阵部分


Elovi
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(@elovi)
冰消珊瑚
Joined: 3 years ago

本键控炮阵考级标准从易到难共分五级,每级规定涉及的轨道节奏与要求掌握的游戏知识,收录十个代表阵型,并附若干带*号阵型以供课外阅读。另推荐新人阅读植吧导航页面,可作为学习资料。

 

玩家可在目标级别所列阵型中选择至少六个打出视频。阵型视频需符合以下条件:

【出怪要求】
使用全难度极限出怪录制一次完整选卡。
全难度极限出怪即:普僵、撑杆、橄榄、舞王、冰车、海豚、小丑、矿工、跳跳、小偷、扶梯、投篮、白眼、红眼。
鼓励在此基础上考虑变速/慢速自然出怪、挂机冲关等。

【阵设改动】
无显著影响的阵设细节可微调,但不得增加起手存冰/存核数。

【功能限制】
运阵过程中可按需使用键控女仆,但三级(含)起禁止女仆收尾,即出怪有无舞王不影响收尾正常运行。
严禁使用AvZ波长锁定功能。
禁止使用小丑不爆、锁定玉米粒等非常规手段。
可随意使用自动收集、浓雾透视。极限阵可以无视阳光。

【运阵细节】
对小偷应有妥善处理。
存冰不应透支(非定态RE十六炮除外)。
存核不应透支,且需确保核坑循环成立。
鼓励对各种运阵细节进行优化,如中场消延迟等。

本键控炮阵考级标准名为“考级”,实为“自评”,旨在为新人玩家指明一条键控炮阵的学习路径,并提供当前水平的评估标准,植吧并不会派人考核或认证。本标准所收录阵型均在互联网上存在示范视频,所列知识点也有教学文献(可从植吧导航页面出发),重点在于通过观摩技巧与学习原理以掌握【独立自主】打阵的能力,而若能以此为基础制作出自己的原创阵型,则达到了设立本标准的最终目的了。

 

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Elovi
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一级(10选6):

轨道节奏:简单轨/插入核弹波的P系节奏;简单轨冰变奏;

游戏知识:炮的CD;选卡波数;运算量与刷新;梯子南瓜;冰/炮消珊瑚;冰消空降;女仆秘籍;

代表阵型:

PE经典八炮(P4);

1 PE经典八炮

 

RE天台十炮(P5);

2 RE天台十炮

 

PE经典十二炮(P6);

3 PE经典十二炮

NE核代十炮·改(核代P6);

4 NE核代十炮·改

PE经典四炮(ch4);

5 PE经典四炮

DE双冰六炮(ch5);

6 DE双冰六炮

 

PE玉米八炮(ch6);

7 PE玉米八炮

 

PE神之六炮·改(S4);

8 PE神之六炮·改

ME田八炮(S5);

9 ME田八炮

FE神之四炮(C6u);

10 FE神之四炮

*PE冰雨十二炮·改/新冰雨十二炮(P6)
单炮收8珊瑚参考数据:-150炸4路7.5875;
参考代码:
// 珊瑚僵尸只在w20出现
SetTime(-150, 20);
pao_operator.pao(4, 7.5875);

e1 PE冰雨十二炮·改
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Elovi
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冰消珊瑚
Joined: 3 years ago

二级(10选6):

轨道节奏:附加轨P系节奏;附加轨/插入核弹波的单双冰变奏;基础拦截阵;

游戏知识:轨道语言;基本节奏命名;热过渡;冰杀矿工;空拦小鬼;ICE1;

代表阵型:

DE前置八炮(ch5);

1 DE前置八炮

RE神之七炮(ch5u);

2 RE神之七炮

ME神之六炮(邻C7u);

3 ME神之六炮

PE单紫卡十二炮(S6);

4 PE单紫卡十二炮

PE无冰瓜二十炮(P6+ICE1);

5 PE无冰瓜二十炮

PE经典十八炮(P6附加轨);

6 PE经典十八炮

PE双冰十六炮·改(ch6附加轨);

7 PE双冰十六炮·改

PE全金属四炮(ch4-N);

2 PE全金属四炮 新阵图

RE中开六炮(C6i-N);

9 RE中开六炮

PE空炸十八炮(P6半场拦截);

10 PE空炸十八炮·改

*NE土豆四炮(邻C7u)
精准土豆参考数据:3列土豆时机-700;
参考代码:
// 欲于第x+1波使用精准土豆,需在第x波种下土豆
// 记第x波的波长为leng,3列土豆的种植时机为leng-700
SetTime(leng-700, x);
Card(POTATO_MINE, 3, 3);

e1 NE土豆四炮

*NE压碑五炮(邻C7u)
炸墓碑出土僵尸参考数据:-50炸;
参考代码:
// 墓碑出土僵尸只在w20出现
SetTime(-50, 20);
pao_operator.pao({{2, 6}, {4, 6}});

e2 NE压碑五炮

*FE新磁铁四炮(对C6u);

e3 FE新磁铁四炮

*ME核聚变六炮(双核循环节奏);

e4 ME核聚变六炮
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Elovi
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冰消珊瑚
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三级(10选6):

轨道节奏:拦截超多炮中的各类复合轨操作;精准化的双冰变奏;

游戏知识:Pc;ICE2;ICE3;PD/d;I3PD/d;IP|BD连拦;无冰分离;

代表阵型:

NE舞夜惊魂(Pc);

1 NE舞夜惊魂

PEC2八炮(I-PD/d);

2 PEC2八炮

PE二十四炮(PSD+精舞+ICE2);

3 PE二十四炮

FE二十四炮(ICE3);

4 FE二十四炮

PE变奏二十二炮(PD|BD);

5 PE变奏二十二炮

RE椭盘十四炮(I3PD);

6 RE椭盘十四炮

DE守城十二炮(I3PD+BPSD首代);

7 DE守城十二炮

PE②炮(ch4u);

8 PE②炮

FE弦十四炮(S4, P4);

9 FE弦十四炮

(以下阵型为极限阵)
FE纯三炮(C4u);

10 FE纯三炮

*PE半场十二炮(无冰分离)
无冰分离参考数据:305炸8.225无冰分离;
参考代码:三级的你需要自己写代码。

e1 PE半场十二炮

*PE纯二十炮(P5u)
参考数据:短波长657,延迟113炸7.3875;长波长752,延迟224炸4.2;垫1路170垫249铲。

e2 PE纯二十炮
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Elovi
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冰消珊瑚
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四级(10选6):

轨道节奏:白昼连续冰波与夜间双冰变奏阵型;首代尾代的设计;透支核弹的逐波阵型;

游戏知识:任意波长/带铲种炮的轨道复用计算;节奏命名;零度大表;智能脚本;栈位;

代表阵型:

DE水晶杯十炮(I4i);

1 DE水晶杯十炮

PE守全场十六炮(I6i);

2 PE守全十六炮

RE水晶杯四炮(冰杀小鬼+铲种);

3 RE水晶杯四炮

RE新十八炮(ch5u);

4 RE十八炮

NE中开十二炮(对C6u范式);

5 NE中开十二炮

 

FE礼物盒十四炮(邻C7u);

7 FE礼物盒十四炮

FE守全场十八炮(间C7u);

8 FE守全十八炮

PE双核底线四炮(P6逐波+透支核);

9 PE双核底线四炮

PE智能垫材二十四炮(PDc+智能脚本);

10 PE智能垫材二十四炮

 

(以下阵型为极限阵)
NE丑十四炮(对C6u变式);

6 NE丑十四炮

*FE水路无植物十二炮(间C8u);

e1 FE真水无十二炮

*DE无保护六炮(I7);

e2 DE无保护六炮
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Elovi
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Joined: 3 years ago

五级(10选6):

轨道节奏:逐波与非定态阵型;精心设计且细节丰富并论证生存能力的阵型;

游戏知识:掌握游戏空间、时间、僵尸位移的基本原理;掌握拦截、尾炸、炮损、炸率、砸率、投篮率的测量、计算或查表能力,阳光与存冰的动态平衡;逐波与非定态设计思路;

代表阵型:

DE围城十四炮(I4i逐波);

1 DE围城十四炮

NE守全场十九炮(邻C7u逐波);

2 NE十九炮

PE单冰十六炮(S6);

3 PE单冰十六炮

(以下阵型为极限阵)
DE二十炮(ch6转I6);

4 DE二十炮

NE雪花十四炮(邻C7u逐波);

5 NE雪花十四炮

NE二十炮(间C8u逐波);

6 NE二十炮

PE肺十八炮(ch5u逐波);

7 PE肺十八炮

ME心十一炮(邻C6u);

8 ME心十一炮

ME蝎十一炮(邻C6u逐波);

9 ME蝎十一炮

ME二十炮(间C8u逐波);

10 ME二十炮

*非定态RE十六炮(ch4u-ch5u非定态);

e1 RE非定态十六炮

(以下阵型为极限阵)
*PE胆守(I5逐波);

e2 PE胆守
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Elovi
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冰消珊瑚
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我的评价是,PF比百度贴吧不知道高到哪里去了

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OTZzzz
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支持正义

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