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复合运算
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3.1.2.三卡实际上一周目的卡数下限就是双卡,但是鉴于之前在三卡的研究中也探索出了不少成果,因此也列举出来。 4-...

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2 years ago
@xiao_he 别急,今天更( 吃了一个星期的饭(

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2 years ago
先发到这里,吃个饭回来再更(

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2 years ago
4-X双卡 小喷+水喷(废话 部分关也可以用阳光+星星,不过必要不大。 小喷CD 7.5s,...

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2 years ago
老规矩,开局丢车( 前期水草的妙用 正好...

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2 years ago
3-X双卡 (一)前置知识 首先3-X大关单卡是不可能的,因为有水路的原因。那么下限就下到了双卡...

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2 years ago
5-x (一)基本知识 屋顶关默认会给三排花盆(5-1是5排,5-2是4排,但是多出来的花盆作用...

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2 years ago
2-x 视频: (后半部分2-1~2-4) (一)基本知识 推论1:一个僵尸走一个...

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2 years ago
截几个图说明几个操作要点。 极限波长的选取位置,如果僵尸一出来就种植的话到了后面阳光肯定不够。 前期...

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2 years ago
(二)布局 一般情况下因为只有2f,因此基本上种两排单发关卡就能结束了。 开局尽量拖足够的时间(前三波僵尸走到五...

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2 years ago
3.1.1.单/双卡 1-x (一)基本知识 单卡,只使用普通豌豆,靠天。 利用IZE的算...

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2 years ago
三,卡槽限制 本章主要谈论的是少卡限制。 目前已知的少卡下限:一周目2卡、二周目3卡。 3.1.一...

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2 years ago
2.3.2.出怪权重

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2 years ago
2.3.1.关卡常识 本文主要谈论冒险模式,因此对于X-5, X-10关不作讨论。(也就是只讨论自选卡关) 对于1...

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2 years ago
2.2.分类体系 仿照命题分类体系,笔者将冒险模式现有开发出的“限制”分为以下的类别。 (1)卡槽限制。对于使用的...

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2 years ago
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