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结论? 首先就别惦记自然出怪了,这阵打不了。 均匀出怪呢?打个2f演示没问题,10f冲关其实并不一定稳,理由就是...

发布于 键控炮阵

3个月前
ND解的几个主要问题,在这里简短说一下。 首先是漏跳跳,这个已基本解决,主要是因为原相位w9对应冰波,但冰+加①+加...

发布于 键控炮阵

3个月前
FE水无12相关研究

发布于 键控炮阵

3个月前
其它工具 Seml —— 以大批量模拟的方式,求精确砸率、炮伤、刷新意外率、全收跳跳落点范围。 时空数据...

发布于 键控炮阵

4个月前
万能表 神器*3,本次更新最大杀器。功能有丶多,我们一个个说。 【原速极慢】【原速极快】 “常数表”...

发布于 键控炮阵

4个月前
键控教程 如果想知道某阵某操作时机,但作者并未直接公开脚本,一般推荐直接询问。 复用计算器(需启用宏...

发布于 键控炮阵

4个月前
​内容一览 常用软件 PvZ Tools —— “Pt”。英原修改器,功能强大,几乎人人...

发布于 键控炮阵

4个月前
炮阵工具大礼包【2024新版】

发布于 键控炮阵

4个月前
@xiao_he 实际上这些游戏机制对于非键控也没啥用。

发布于 键控炮阵

5个月前
@xiao_he 这倒也说不上是键控专用…… 或者应该说,精确数据这个词条本来就是键控向的

发布于 键控炮阵

5个月前
可以考虑更新/p>

发布于 键控炮阵

5个月前
膜高考

发布于 闲聊

5个月前
海豚相关数据在《【Endless】实用数据》里是有的。 小丑的话,可以用零度表*2+400的方法进行估算。除非是需要...

发布于 提问求助

12个月前
Seml 所使用的僵尸命名一览

发布于 综合

12个月前
抽抽抽,贴吧抽你🐴

发布于 闲聊

1年前
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